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Unityとサーバー内にあるphpの連動が出来なくなった

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zenobread

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急にUnityとサーバーにあるphpと通信が出来なくなりました。
一度通信が出来ていたために、何が問題かわかりません。

やったこと

phpファイルはxamppのサーバーに配置しているので、apacheのエラーログやアクセスログを確認してみました。
結果エラーログには何も出ておらず、アクセスログもありませんでした。
またUnityからデータを入力するのにはドロップダウンボタンやボタンを使っているのですが
そちらにスクリプトが張られているかどうかも確認しました。しかし
スクリプトも問題なく指定できていました。

下に問題のコードを張ります。
www.errorには
HttpPost NG:Request timeout
と帰ってきました。

追記

まさか関係ないとは思うのですが
フォントをデフォルトのArialから別のフォントに変えました。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Networking;
public class PHPTEST : MonoBehaviour
{
    public Text ResultText_;
    public GameObject Drop_1;
    public GameObject Drop_2;
    Dropdown_1 drop;
    Dropdown_2 drop2;
    private string time;
    public int callory_time;
    private string ServerAddress = "http://localhost/php/API_req.php";
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        drop = Drop_1.GetComponent<Dropdown_1>();
        drop2 = Drop_2.GetComponent<Dropdown_2>();
    }
    public void SendSignal_Button_Push()
    {
     //ドロップダウンボタンでNavitimeみたいに駅名を指定し、駅名が入力されていなければ
     //デバッグログで返す、というこれも動かないです
        if(drop.rel==null||drop2.rel2==null){
          Debug.Log("値が入力されていません");
            ResultText_.GetComponent<Text>().text = null;
          return;
        }
        StartCoroutine("Access");
        Debug.Log(drop.rel);
        Debug.Log(drop2.rel2);
    }

    private IEnumerator Access()
    {
     //ドロップダウンで指定した駅をDictionaryで連想配列をつくる
        Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>
        {
            { "id_1", drop.rel},
            { "id_2", drop2.rel2 }
        };
        Debug.Log(dic["id_1"]);
        Debug.Log(dic["id_2"]);
        StartCoroutine(Post(ServerAddress, dic));
        yield return 0;
    }

    private IEnumerator Post(string url, Dictionary<string, string> post)
    {
     //WWWformにドロップダウンから入力されたデータを入れる
        WWWForm form = new WWWForm();
        foreach (KeyValuePair<string, string> post_arg in post)
        {
            form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value);
        }
     //WWWformをUnityWebRequestでPOSTする
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(ServerAddress,form);

        Debug.Log(ServerAddress);
        www.timeout = 30;
        yield return www.SendWebRequest();

        if (www.error != null)
        {
            Debug.Log("HttpPost NG:" + www.error);
        }
        else if (www.isDone)
        {
       //返ってきたデータを表示する
            Debug.Log(www.downloadHandler.text);
            time = www.downloadHandler.text;
            ResultText_.GetComponent<Text>().text =time;
            callory_time = int.Parse(time);

            www=null;
        }
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}
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  • zenobread

    2019/01/09 16:09

    phpMyadminを開くことはできるのでSQLサーバーは生きているのですが、もしかするとapacheの方が問題あるかもと考えました。

    キャンセル

  • papinianus

    2019/01/09 16:12

    phpMyAdminが生きているならapacheは生きています。では、httpサーバやDBは大丈夫そうですね。

    キャンセル

  • zenobread

    2019/01/09 22:54

    別の回答者様にも返答したのですが、おそらくC#ファイルではなくサーバー側に何らかの問題があるんではないかと考えたんですが、可能性としてはどうでしょうか?apacheも生きているにもかかわらずこういったエラーは起こりえるのでしょうか?

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

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質問頂きありがとうございます!
Webブラウザなどを使いサーバー側が単体で動作するか確認してみてはどうでしょうか?

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  • 2019/01/09 22:53

    ありがとうございます。
    どういうわけか、phpmyadminは起動するのですがサーバー内にあるphpファイルは軒並み応答時間が長すぎます、とエラーメッセージがブラウザ側で表示され開くことが出来ません。おそらくここに問題があるのではないかと思うのでまず調べてみることにします
    解決出来次第報告させていただきたいと思います

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