前提・実現したいこと
UnityでAndroid課金を実装するためにUnity IAP を使用したいです。
Unity IAP をゲームに統合するためにIAP パッケージを追加したのですが、下記のエラーが発生しました。
"Editor"アセンブリが複数あることが問題なようです。
Library/ScriptAssemblies/Editor.dll、Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Editor.dll共にパッケージ追加時に作成されているので、どのように対処すればよいのか分かりません。
ご教授お願い致します。
発生している問題・エラーメッセージ
error CS1704: An assembly with the same name `Editor' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly Library/ScriptAssemblies/Editor.dll (Location of the symbol related to previous error) Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Editor.dll (Location of the symbol related to previous error) Compilation failed: 1 error(s), 0 warnings
試したこと
プロジェクトの再起動
パッケージの再インポート
別のプロジェクトだとエラーは発生しませんでした。(Library/ScriptAssemblies内にEditor.dllは存在しませんでした)
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2018.2.20f1
Windows10
ここにより詳細な情報を記載してください。
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