前提・実現したいこと
こちらのサイトでは、
FixedUpdate()のMovePositionのコードに、Time.deltaTimeを使っていますが、
FixedUpdate()のインターバルは、Time.fixedDeltaTimeだと思うので、
本当は、Time.fixedDeltaTimeを使った方がよいと考えてよいですか?
C#
1void FixedUpdate(){ 2 rigid.MovePosition(transform.position + transform.forward * speed * Time.deltaTime);
参考にしているサイトのコードで、FixedUpdateの中でTime.deltaTimeを使うのは間違いと考えてよいですか?
ご教示お願い致します。
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退会済みユーザー
2018/12/24 06:52 編集
2018/12/24 09:12
退会済みユーザー
2018/12/24 11:20