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回答編集履歴

1

Time.fixedDeltaTimeの記述について追記

2018/12/23 20:24

投稿

Bongo
Bongo

スコア10816

answer CHANGED
@@ -5,7 +5,14 @@
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  __MonoBehaviourのFixedUpdate内で呼び出した場合、固定フレームレートのデルタ時間を返します。__
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  とのことですので、間違いというわけではないかと思います。
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+ また、[Time.fixedDeltaTime - Unity スクリプトリファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Time-fixedDeltaTime.html)には...
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+ > For reading the delta time it is recommended to use Time.deltaTime instead because it automatically returns the right delta time if you are inside a FixedUpdate function or Update function.
11
+
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+ __デルタ時間の取得には、代わりにTime.deltaTimeを使うことが推奨されます。これはFixedUpdate関数内でもUpdate関数内でも、自動的に正しいデルタ時間を返すためです。__
13
+
14
+ との記述もありました。
15
+
9
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  下記のように、`FixedUpdate`内と`Update`内で`Time.deltaTime`を取得してみると...
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  ```C#
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  using UnityEngine;