ある地面オブジェクトの上で移動させ、それ以外(それ以外のオブジェクトの上又は空中)には行けないようにしたいです。3Dです。
c#
1Mathf.Clamp();
で移動可能な範囲が設定できるのですが、
上の画像のように、シーンの中の可動範囲の中に不可動範囲がたくさんある場合、
設定していくのが大変です。
そのため、このような作業をNavigationのBakeみたいに
指定したオブジェクトの上でのみ動けるようにしたいです。
どのようにすればいいのでしょうか?
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2018/12/22 02:52 編集
2018/12/22 08:03
2018/12/22 08:23 編集