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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
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投稿2018/12/14 09:19
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シーン遷移が早すぎて、音が鳴らないので遅延させたいのですが、ボタンを押して数秒後にシーン遷移させるにはどうすればいいですか
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質問へのコメント
2018/12/14 09:28
回答1件
自己解決
すいません以下の方法で自己解決しました。 public void OnStartButtonClicked() { Invoke("Main", 3); } void Main() { SceneManager.LoadScene("MainScene"); }
投稿2018/12/14 09:31
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ボタンでのシーン遷移の遅延方法