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チャットアプリを作る際、Sockets と WebSockets のどちらがよいでしょうか

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C#でチャットアプリを作ろうと思っています。
サーバはWindows Server系

クライアントは、2種で
1.WindowsPCにC#のフォームアプリ
2.ブラウザ(ASP.net)

サンプルなどや解説サイトを見ていると、
① System.Net.Socketsを使用したsocket通信
② System.Net.WebSocketsを使用したWebSockets
の2パターンで実現可能なようなのですが、どちらで実装したらいいのか判断がつきません。

①のsocket通信版はサンプルも多くわかりやすいのですが、フォームアプリやコンソールアプリのみでASP.netで使用できるのかがわかりません。
チャットサーバアプリはコンソールアプリで、Windows Server上で動作させておけばいいと思うのですが、クライアントはASP.netでも作成可能なのでしょうか。

また、今回作ろうとしている構成・機能の場合、Sockets と WebSocketsのどちらがよいのでしょうか。

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  • komatta2018mt

    2018/12/13 19:40

    クライアントから定期的に要求をとなると、Ajaxで表示ページのメッセージ表示部ををリロードし続ける感じでしょうか。
    ASP.netでsocket通信ができるかわかりませんが、できたとしてもチャットサーバから受け取ったメッセージを送る先(HTTPのレスポンスとして返すトリガ?送信先?)がないような気がします。
    ASP.netでsocketのコネクションをしても、接続されているのはASP.netが動いているサーバーとチャットサーバーであり、ブラウザでリクエストを投げたPCではないという気がします。(間違っているようでしたらご指摘いただけると助かります。)
    とすると、考えがあっているかまったく自信がありませんが、クライアントがブラウザの場合の双方向通信はsocketではなくWebSocketsでの実現しかなさそうですね。

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  • SurferOnWww

    2018/12/13 20:54

    > クライアントはASP.netでも作成可能なのでしょうか。← というのは考え方からして違う、ASP.NET はクライアント側とは関係ない、ということを指摘しただけです。それ以上の話は他の回答者の方のレスをお待ちください。

    キャンセル

  • SurferOnWww

    2018/12/14 16:40

    解決済みなのに今頃何ですが SignalR は考えてないのですか?

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回答 1

checkベストアンサー

+1

サンプルなどや解説サイトを見ていると、
① System.Net.Socketsを使用したsocket通信
② System.Net.WebSocketsを使用したWebSockets
の2パターンで実現可能なようなのですが、どちらで実装したらいいのか判断がつきません。

ブラウザで使うのであれば、②のWebSocket1択です。

ブラウザからできる通信は限られていますので、生のソケットを使ってもブラウザと疎通させることはできません。

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  • 2018/12/14 11:04

    ご回答ありがとうございます。
    ブラウザならWebSocketでなければ、双方向できないのですね。
    今回、質問させていただいた様に、クライアント側がフォームアプリとブラウザの2種あるのであれば、どちらでも使えるWebSocket1択ということですね。
    ありがとうございます。

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