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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Effekseerで作成したエフェクトをUnity上で再生すると、エフェクトの一部が表示されない

nishiAtAxel

総合スコア10

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/11/29 02:52

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前提・実現したいこと

Unity2Dでアクションゲームを制作しています。
Effekseerを用いてエフェクトを制作し、Unity上で再生しようとしています。

発生している問題・エラーメッセージ

エフェクトの内容は、隕石のようなものが落ちてきて、着弾すると爆発するというものです。
連続的に複数の当該エフェクトを表示しようとすると、隕石の飛来部分のエフェクトが表示されず、爆発だけが表示されることがあります。
普通に表示されることもあるのですが、条件の違いがいまいちわかりません。
隕石の飛来部分と爆発部分は別々でなく同じエフェクトです。

間を置かず同じエフェクトを連続的に再生すると、表示がバグるのではないかと疑っておりますが、ネットで調べてもそのような情報はありませんでした。

試したこと

3D表示にしてアングルを変えても同じなので、角度によって見えなくなっている、ということはないと思います。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.2.10
Effekseer 1.42c
隕石の飛来と爆発のエフェクト

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回答1

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自己解決

単純に描画数が多すぎたためのようです。
お騒がせいたしました。

投稿2018/11/29 05:44

nishiAtAxel

総合スコア10

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