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ラズパイ、人感センサーで音を一定時間鳴らす

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tommy0103

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 前提・実現したいこと

ラズパイ3で人感センサーを使用し、人が通ったら短い音楽を流すものを
作りたいのですが、人がいなくなるとそれに合わせて音楽が停止されてしまいます。
1度人が通ったら1曲終わるまで流し続けるにはどのようにすれば良いでしょうか。

 発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

 該当のソースコード

import time
import RPi.GPIO as GPIO
import pygame.mixer

SLEEPTIME = 1
SENSOR_PIN = 18

GPIO.cleanup()
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(SENSOR_PIN, GPIO.IN)

st = time.time()

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("bell.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1)

while True:
  print GPIO.input(SENSOR_PIN)
  if(GPIO.input(SENSOR_PIN) == GPIO.HIGH) and (st < time.time()):
    st = time.time()
    pygame.mixer.music.pause()
  else:
    pygame.mixer.music.unpause()

  time.sleep(SLEEPTIME)

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  • y_waiwai

    2018/11/28 22:52

    今のままではコードが読めないため、質問を編集して、<code>ボタンで、’’’の枠の中にコードを貼り付けてください

    キャンセル

回答 2

+1

(st + INTAVAL < time.time())

これ、1秒経過でtrueになるけどそんでいいんでしょうか

#その前にある st = time.time()-INTAVAL もちと意味不明

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  • 2018/11/29 09:58 編集

    回答ありがとうございます、1秒経過せずにtrueにするため
    INTAVALを削除させていただきました。

    しかしまだ曲が1曲終わらないまま、人の気配がなくなると
    そのまま音楽が止まってしまいます。

    キャンセル

check解決した方法

0

import time
import RPi.GPIO as GPIO
import pygame.mixer

PLAY_TIME = 19
SLEEPTIME = 1
SENSOR_PIN = 18

GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(SENSOR_PIN, GPIO.IN)

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Bell.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1)

try:
    while True:
        print (GPIO.input(SENSOR_PIN))
        if(GPIO.input(SENSOR_PIN) == GPIO.HIGH):
            pygame.mixer.music.unpause()
            time.sleep(PLAY_TIME)
        if(GPIO.input(SENSOR_PIN) == GPIO.LOW):
            pygame.mixer.music.pause()
        time.sleep(SLEEPTIME)

except KeyboardInterrupt:
    pygame.mixer.music.stop()
    pygame.mixer.quit()
    pygame.quit()
    GPIO.cleanup()

PLAYTIMEを定義して、人を検知した場合にはセンサーの検知をしない設定にしたところ
無事1曲流すことができました。お手数おかけ致しました、回答ありがとうございました。

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