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VC#とVC++でのWM_DEVICECHANGE

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untan.r

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VC++でこのような処理で、USBデバイスの抜き差しを監視しています。
とあるVC++のDLLを用いており、DLLにWPARAMとLPARAMを渡す処理を書いています。

BEGIN_MESSAGE_MAP()
  ON_MESSAGE(WM_DEVICECHANGE, OnDeviceChange)
END_MESSAGE_MAP()

OnDeviceChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  //何かしらの処理
  HOGEHOGE(wParam, lParam);
}

上記をVC#で書き換えようと考えており、VC#からVC++のDLLを[DLLImport]で呼び出せることが分かり、以下のコードでUSBデバイスの抜き差しを監視しようとしました。
しかし、どうも引数で渡されてくるMessageオブジェクトのlParamの値が、VC++でのLPARAMの値と違っているようなのです。

enum WINDOW_MESSAGES : uint
{
  WM_DEVICECHANGE = 0x0219,
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
  switch ((WINDOW_MESSAGES)m.Msg)
  {
    case WINDOW_MESSAGES.WM_DEVICECHANGE:
    //何かしらの処理
    break;
  }
}


そもそも、VC#での監視のやり方が間違っているのか、
LPARAMの扱い方が変わっているのか、正直さっぱりです。
どうにかして、VC#でVC++と同様のLPARAMを取得する方法はありませんでしょうか?

VC++, VC#共にそこまで経験が長いわけでもなく、久々に扱うので無茶苦茶なことを言っているかも知れませんが、双方の言語に理解が深い方のお力をお貸しください。
よろしくお願い致します。

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  • y_waiwai

    2018/11/25 14:45

    LPATAMにどういう値を入れて、C#側ではどういう値になってるんでしょうか。

    キャンセル

回答 1

0

こんにちは。

WM_DEVICECHANGE メッセージはWindowsからトップレベルのウィンドウへ届くメッセージですので、VC++とVC#で異なるものが届くということはありえません。
ですので、C#側で受け取り損なっている可能がかなり高いです。

そもそも、VC#での監視のやり方が間違っているのか、
LPARAMの扱い方が変わっているのか、正直さっぱりです。

C#はC++と異なり、原則として生ポインタを扱えませんので、ちょっと特殊な処理が必要になります。C#でリムーバブルメディアの着脱を検知する方法 その1 などが参考になるかも知れません。

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