打ち消し線### 前提・実現したいこと
UnityのParticleSystemを使い炎を作成しています。粒子同士に衝突判定を設定することで、天井などの燃え広がりを表現できると考えました。
ParticleSystemの粒子には、粒子同士が衝突するという判定を設定することは可能なのでしょうか?可能なのでしたら方法も教えて貰えると嬉しいです。
よろしくお願いします。
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2018/11/17 07:18