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UnityでCubeの移動跡に線を引きたいが、Nullでエラーが出る。

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Naono

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 前提・実現したいこと

UnityでCubeの移動跡に線を引きたい(まだ作成途中です・・。
ですが、nullになる原因が不明で・・
アタッチする対象がemptyObjectでも良いのか教えていただけると助かります。

 発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
MopController.Update () (at Assets/MopController.cs:24)

 該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MopController : MonoBehaviour {
    private GameObject Cube;


    // Use this for initialization
    void Start () {
       Cube = GameObject.Find("Cube");

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
                    {
            var mousePos = Input.mousePosition;

           mousePos.z = 10.0f;
            Debug.Log(mousePos);
           Vector3  MouseP = new Vector3();
            MouseP = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);

            if (Input.GetMouseButton(0)) { Cube.transform.Translate(MouseP); }


        }

    }
}

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回答 1

checkベストアンサー

+1

24行目はCamera.mainへのアクセスなので、おそらくMain Cameraがないんじゃないでしょうか。
Camera.mainは、Main Cameraというタグが付いたオブジェクトを探してくるだけなので、もし該当するタグを持つカメラがないとNullになってしまうと思います。

publicなどにして、明示的にカメラを設定してあげたらエラーは消えると思います。

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  • 2018/11/15 07:52

    ありがとうございます!カメラのオブジェクト名がMainCameraになっていたので、疑問を持たずにいましたーー;
    タグがMainCameraになっている必要があるのですね!お陰様で解決いたしました^^
    ありがとうございます!!

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