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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Unity 2018でAndroidアプリビルド時のエラーについて

mobaroid

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2018/11/12 04:27

Unity 2018 2.10f1 でAndroidアプリをビルドしようとすると、以下のようなエラーが出ます。

どのようにすれば、よろしいでしょうか?
よろしくお願いします。

CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_181\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.2.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048m" "assembleRelease"

stderr[

FAILURE: Build failed with an exception.

  • What went wrong:

A problem occurred configuring root project 'gradleOut'.

No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android

  • Try:

Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

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回答1

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自己解決

こちらのサイトから、NDKをダウンロードしたら直りました。
・NDK のダウンロード
https://developer.android.com/ndk/downloads/

NDKをダウンロードして、android-ndk-r16b -> toolchains 配下にある、
[mips64el-linux-android-4.9]と
[mipsel-linux-android-4.9]の2つのフォルダの中身を、自分のNDKフォルダに追加したら直りました。

投稿2018/11/12 06:01

mobaroid

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