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Microsoft HoloLensは、マイクロソフト社が開発しているヘッドマウントディスプレイ方式のコンピュータです。拡張現実体験のため透明なレンズを備えています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity : 実機だとスクリプトが動かない

nakasan3

総合スコア11

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLensは、マイクロソフト社が開発しているヘッドマウントディスプレイ方式のコンピュータです。拡張現実体験のため透明なレンズを備えています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/11/08 16:03

編集2018/11/08 16:04

前提・実現したいこと

動画をストリーミングしようとしています。

その際にgameビューではストリーミングできているのに実機でビルドして起動すると
オブジェクトには動画が映っていない現象が起こります。

また、そのスクリプトをアタッチしたオブジェクトのみを置いた別プロジェクトがあるのですが
それをビルドすると動画がストリーミングできます。

考えられる原因としてどのようなものが挙げられるのでしょうか。

Quadにアタッチしていて、ストリーミングは以下のスクリプトを使用しています。

ストリーミングのソースコード

public string OggVideoURL; public GameObject GameobjectForVideoTexture;   void Start () { StreamPlayVideoAsTexture(); } public void StreamPlayVideoAsTexture() { if (this.OggVideoURL!="") { StartCoroutine(StartStream(this.OggVideoURL)); } } public IEnumerator StartStream(String url) { MovieTexture movieTexture; WWW videoStreamer = new WWW(url);      yield return videoStreamer; movieTexture = videoStreamer.GetMovieTexture(); while (!movieTexture.isReadyToPlay) { yield return 0; } GameobjectForVideoTexture.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = movieTexture; movieTexture.Play(); }

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2017.4.8f1
HoloLens

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回答1

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ベストアンサー

  • URLが間違っている
  • (URLがネットワーク上を指しているなら)何らかの理由でアクセスが出来ない
  • 画面サイズの違い等により、別のオブジェクトが重なっている・オブジェクトサイズや位置がおかしい等の理由で「実は動画は正しく再生されているが画面には映っていない」状態になっている

辺りが考えられます。
正常に動くプロジェクトとどこが違うのかを見比べる、Debug.Logを仕込んで実機のエラーログを見ながら原因を特定等をするといいかと思います。

投稿2018/11/09 02:36

sakura_hana

総合スコア11427

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nakasan3

2018/11/12 04:17

アドバイスありがとうございます。三つ目に関しては心当たりがありますので探っていきたいと思います。
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