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WPF 16bitで取得されるグレースケール画像を表示したい

kawauso

総合スコア56

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投稿2018/10/24 08:19

お世話になります。

行いたいこと
16bitのbyte[]型で取得できるグレースケール画像をWPFのImageコントロールに表示したいと思っています。
また、取得できるbyte配列にはヘッダ情報は含まれていません。

質問
上記のようなものをWPFのImageコントロールにバインドするにはどのようにすればよいでしょうか。
表示に関しては16bitグレースケールではなく8bitグレースケールで十分と考えています。

下記のようなメソッドを作成してBitmapImageを取得しようと思い、
16bitのbyte配列を引数に代入してみましたが、例外が発生してしまいます。
おそらく画像のヘッダ情報が含まれていないのが原因かと推測しています。

C#

1public BitmapImage ToImage(byte[] array) 2{ 3 using (var ms = new System.IO.MemoryStream(array)) 4 { 5 var image = new BitmapImage(); 6 image.BeginInit(); 7 image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; 8 image.StreamSource = ms; 9 image.EndInit(); //例外: System.NotSupportedException この処理を完了するために必要なイメージング コンポーネントが見つかりませんでした 10 return image; 11 } 12}

環境
VisualStudio 2017 Pro
.NET F/W 4.6.1

解決策、解決案をお持ちの方がいらしゃいましたら、よろしくお願い致します。

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ベストアンサー

試した事はないですが、

BitmapSource.Createでどうでしょう。
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.media.imaging.bitmapsource.create?view=netframework-4.7.2

PixelFormatsを眺めた感じPixelFormats.Gray16というのがありますので、
フォーマットはそれを指定し、初期ピクセルとしてarrayを渡せばBitmapSourceがそのまま生成できるのではないかと思われます。

あと、幅とか高さは外部から持ってこないとだめでしょうね。

投稿2018/10/24 08:55

takabosoft

総合スコア8356

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kawauso

2018/10/25 00:05

回答ありがとうございます。 BitmapSource.Createで16bitグレースケール画像をBitmapSourceを生成できImageコントロールにバインドすることができました。ありがとうございました!
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