unityで2dのスマホゲームを作成しています。
画面の右半分をタップすると右によける。左半分をタップすると左によける。みたいな仕様の実装を考えてます。
uiのボタンを透明にして画面半分の大きさに設定して、入力を受け付けたいのですが、アスペクト比が変わっても対応できるようにキャンバスやRectTransformなどの設定をしたいのですがうまくいきません。アス比が変わっても画面半分の大きさを維持できるボタンの作り方を教えてください。
厳密にはプログラムの質問ではないのかもしれませんが、ご容赦ください。
回答よろしくお願いいたします。

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2018/10/17 02:18