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クライアントとサーバーの実行方法について

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Lucise

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現在チャットができるようなクライアントとサーバーのプログラムを作成しているのですが、サーバープログラムを実行した後に別のターミナルでクライアントプログラムを実行しているのですがどうしてもうまくいかず実行自体ができていません。

ターミナルで何をどのように入力したら良いか教えてください。ソースコードも一応できでいるのですが、おそらく結構な部分間違っているのでご了承ください。一応乗せておきます

・サーバープログラム

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT        19991
#define MAX_CLIENT  5
#define FREE        100


main()
{
  int i, j, n, *server, *clients, sockets[MAX_CLIENT+2], len, p;
  fd_set fds;
  struct sockaddr_in saddr;
  struct sockaddr_in caddr;
  static char   buf[100], x[100];


  /* Intalize a socket ------------------------------------------ */

  server  = sockets;
  clients = sockets+1;
  if ((*server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  /* Bind the socket -------------------------------------------- */
  saddr.sin_family = AF_INET;
  saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  saddr.sin_port = htons(PORT);
  if (bind(*server,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0) {
    perror("bind");  exit(1);
  }
  /* Wait to someone connect to this server --------------------- */
  if (listen(*server, MAX_CLIENT) < 0) {
    perror("listen"); exit(2);
  }
  /* Clear all clients ------------------------------------------ */
  for (i=0; i <= MAX_CLIENT; i++) clients[i]=FREE;
  /* Main loop -------------------------------------------------- */
  for (;;) {
    /* Initalize fd_set ----------------------------------------- */
    FD_ZERO(&fds);
    for (i=0; i < MAX_CLIENT+1; i++) {
      if (sockets[i] != FREE) FD_SET(sockets[i], &fds);
      printf("sokects[%d]=%d\n", i, sockets[i]);
    }
    /* Check message arrivals ----------------------------------- */
    if ((n = select(FD_SETSIZE, &fds, NULL, NULL, NULL)) == -1) {
       perror("select"); exit(3);
    } 
    /* Processing Loop ------------------------------------------ */
    for (i=0; i < MAX_CLIENT; i++) {
      if (clients[i] != FREE) {
    if (FD_ISSET(clients[i], &fds)) { /* A Message is exist */
      if ((len = read(clients[i], buf, 100))==-1) {
        perror("read"); exit(4);
      } else if (len != 0) {
        if (strncmp(buf, "quit", 4) != 0) { 
          printf("A message from a client (%d) is arrived.\n", i);
          printf("client[%d]:%s\n", i, buf);
          for(p = 0; p <= i; p++) {
            write(clients[p], buf, 100);
            bzero(buf, 100);
          }

        } else {
          printf("A client (%d) leaved.\n", i);
          close(clients[i]); clients[i] = FREE;
        }
      } else {
        close(clients[i]); clients[i] = FREE;
        printf("A client (%d) leaved.\n", i);
      }
    }
      }
    }
    /* New connection -------------------------------------------*/
    if (FD_ISSET(*server, &fds) != 0) {
      len = sizeof(caddr);
      for (i=0; i < MAX_CLIENT; i++) {
    if (clients[i] == FREE) break;
      }
      clients[i] = accept(*server, (struct sockaddr*)&caddr, &len);
      if (clients[i] == -1) {
    perror("accept"); exit(5);
      }
      if (i < MAX_CLIENT) {
    printf("A new client (%d) is accepted.\n", i);
      } else {
    printf("A client is refused.\n");
    write(clients[i], "Server is too busy.\n", 20);
    close(clients[i]);
    clients[i]=FREE;
      }
    }
  }
}

クライアントプログラム 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 19991

main(int argc, char *argv[])
{
  int i, s, t, len;
  struct sockaddr_in addr;
  struct hostent *hp;
  static char   buf[100];

  if (argc != 2) {
    fprintf(stderr, "Usage: net_client serverhost\n");
    exit(1);
  }

  if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    perror("socket");
    exit(1);
  }
 if ((hp = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
   perror("gethostbyname");
    exit(1);
  }

  bcopy(hp->h_addr, &addr.sin_addr, hp->h_length);
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_port = htons(PORT);

  if (connect(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {
    perror("connect");
    exit(1);
  }

  while (fgets(buf, 100, stdin)) {
    write(s, buf, 100);
    read(s, buf, 100);
    printf("%s", buf);
    bzero(buf, 100);
  }
  close(s);
}

プログラム はこんな感じです。サーバーの方はコンパイル後「./snet_server 19991」か「./snet_server 127.0.0.0 19991 」どちらかで実行してます。クライアントがうまく実行できません。どのように打てばいいか教えてください。

初めて書くので見にくかったり書き方が下手だとは思うんですけどよろしくお願いします。

netstat -antのコマンドを実行するとserverプログラムが”LISTEN”状態になっているのでこちらは問題なく動作していると思います。ただAddressが見えないのでそのアドレスをクライアント側の引数に入れると動作すると思っています。

Proto Recv-Q Send-Q  Local Address          Foreign Address        (state)    
tcp4       0      0                    *.19991                *.*                    LISTEN     

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  • Lucise

    2018/10/15 08:41

    すいません。間違って同じのを貼り付けてました。

    キャンセル

  • YAmaGNZ

    2018/10/15 12:31

    説明文も見直してください。サーバは引数を処理してなさそうですが、実行時に引数指定しているのですか?クライアント側はどのように実行しているのですか?

    キャンセル

  • Lucise

    2018/10/15 12:57

    サーバーは引数取ってないので入りませんでした。クライアント側は引数を指定しないといけないのですが、gethostbyname(argv[1])でホストを指定すればいいと思ったので./ファイル名 localhostでいけるのかと思って実行したら「connect: Connection refused」と出ました。

    キャンセル

回答 1

0

あなたが組んだコードはあなたが一番良く知ってるはずです。
このコードはどういうふうに実行するようにコードを組んだんですか?

コードが間違っているにしても、実行方法を他人に聞くのはおかしいですね

で、Windowsで組んでるなら、VisualStudioとかEclipseとかのデバッグできる実行環境を入れましょう。
その上で実行すれば、コードの任意の箇所で実行を止め、変数のナカミを見ることができます。
また、そこから1行づつ実行できるようになります。
まずそうやってデバッグして、自分の思うように動くように修正していきましょう

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  • 2018/10/15 12:12

    サーバープログラムの方はポート番号を19991にして実行してクライアントプログラム の方はargv[1]がポート番号にして読み取りサーバーに接続できると思ったのですが「connect: No route to host」と出て詰まっている状況です

    キャンセル

  • 2018/10/15 12:13

    ちなみにmacで組んでます

    キャンセル

  • 2018/10/15 12:18 編集

    MacでもCのデバッグ環境(統合環境)はあるようですので、それを入れておくことをお勧めします

    キャンセル

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