cocos2dxはc++11のバージョンをカバーしていましたが、
仮にxcodeのビルド設定でc++14やc++17を選択するとどうなるのでしょうか。
自分でやってみたところ不具合は確認されなかったのですが、
cocos2dxがカバーしていないバージョンを使うと何かよくないことは
起こり得ますか?
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投稿2018/10/12 06:56
cocos2dxはc++11のバージョンをカバーしていましたが、
仮にxcodeのビルド設定でc++14やc++17を選択するとどうなるのでしょうか。
自分でやってみたところ不具合は確認されなかったのですが、
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2018/10/12 15:04