表題の通りなのですが、gltfファイルをdraco_encoderで圧縮してweb上で使いたいと考えています。
ローカルでは思ったとおりにgltfファイルをThree.jsを用いて表示できたのですが、サーバーにアップロードしてページを開こうとすると、モデルの容量が大きすぎるためかすぐには開けません。
そこでdracoを用いて圧縮しようと思ったのですが、どうもうまくいきません。
CMakeを起動させて、コンパイルを行い、Debugフォルダを生成するところまではうまくいったのですが、そこからコマンドプロンプトで圧縮しようとすると以下のようにエラーになってしまいます。
このような場合はどのようにしたらうまく圧縮できるのでしょうか?
よろしくおねがいします
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そもそも、gltfをdraco圧縮することは可能なのでしょうか?
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2018/10/11 05:53