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openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

1回答

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openframewokrsにおける関数の挙動について

iisa

総合スコア18

openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2018/09/21 05:34

現在、oFの勉強をしております

関数が呼び出されていないのに、なぜか関数の中が実行されているが、その理由を教えていただきたいたいです。
コードを示したいのですが、「Beyond Interaction」という本の中のコードなので、著作権の関係上、URLの掲載と最低限の記述に留めさせていただきます。お手数ですが、こちらにアクセス頂きますようお願い致します。
beyond interaction
この章の目的は、sin波の音を鳴らすことです。

testAPP.cppの中のsetup関数で、

oF

1 ofSoundStreamSetup(2,0,this);

とあり、
関数として、

of

1void testAPP::audioRequested(...){ 2 ... 3}

とあります。しかし、このaudioRequested関数はdraw関数やupdate関数の中で一度も呼び出されたことがないので、sin波がなるはずがないのですが、どうして音がなるのでしょうか。

よろしくお願い致します。

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回答1

0

C++の継承とか仮想関数とかの知識が必須になりますが、

C++

1#include "ofMain.h" 2 3class testApp : public ofBaseApp {

testApp は ofBaseApp を継承していて、

C++

1class ofBaseApp : public ofBaseSoundInput, public ofBaseSoundOutput{

ofBaseApp は ofBaseSoundInput と ofBaseSoundOutput を継承していて、

C++

1class ofBaseSoundOutput{ 2 public: 3 //... 4 virtual void audioRequested( float * output, int bufferSize, int nChannels ){} 5

ofBaseSoundOutput は audioRequested() を仮想関数として定義しています。
仮想関数なので testApp::audioRequested() はそれをオーバーライドしています。

openFrameworks は ofBaseApp に対する知識はあるので、

C++

1ofSoundStreamSetup(2,0,this);

とすると ofBaseApp::audioRequested() を呼び出すのでしょう(これは推測)。
でもaudioRequested()は仮想関数なので、
testApp::audioRequested()が呼び出されている、のだと思います。

投稿2018/09/21 05:58

daisuke7

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