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  • Blender

    139questions

    Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

  • 3DCG

    117questions

    コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

blenderのカメラで特定の角度から撮影するとオブジェクトが消えてしまう

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 前提・実現したいこと

Blenderで屋上から街を見下ろすような映像を作りたいと思っています。

 発生している問題・エラーメッセージ

イメージ説明
このような街を
イメージ説明
この角度で撮ると、切れ込みが入りオブジェクトが消えて背景のオレンジ色が見えてしまいます。
ソリッド・マテリアル・テクスチャなどどのビューにしても同じところが消えてしまいます。
角度や場所を変えると消える場所も一緒に変わります。
この現象はこのレイヤーだけで起こるものではなく、別のレイヤーで小さな正方形の平面を動かしてみたところ特定の位置でオブジェクトが消えてしまうことがわかったので、カメラの高さや角度の問題でしょうか。
イメージ説明
どうしてもこの位置から映像を撮りたいのでどうにかオブジェクトを消さないで撮影することはできないでしょうか。

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詳しい人に無茶振りしてみました。

https://twitter.com/blug_jp/status/1039863967387070464?s=19

曰く、

カメラのクリッピングの値は確認されましたか?ってやつでしょうか? https://t.co/qcoZzwIrsz

とのことです。

オブジェクトを選択した状態で「プロパティ(3D View画面で右上の方にある小さい + のボタンを押すと出てくるウィンドウ)」の中の「クリップ」の値を調整してみたり、カメラのプロパティの中の「クリップ」の値を調整してみてください。

 P.S.

スクリーンショットを見てる限りですが、
「よく組んだなあ」
と感動しました。
(自分は背景やジオラマ系のモデリングをしたことが無いので)

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  • 2018/09/12 23:56

    カメラのクリッピング値を変更したところ無事きれいに撮ることができるようになりました!本当にありがとうございます!!

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