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HTML5のキャンバスに区別してCからアクセスする方法について

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kokawa2003

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HTML5で動画を再生してデータをOpenCVで加工することを考えています。
そこでまずHTML5の動画をjavascriptでCOPYしようと考えました。
それはあっさり出来て

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
        var video = document.getElementById('v');
        var canvas = document.getElementById('c');
        var context = canvas.getContext('2d');
        var back = document.createElement('canvas')
        var backcontext = back.getContext('2d');

        var cw,ch;

        video.addEventListener('play', function(){
                cw = video.clientWidth;
                ch = video.clientHeight;
                canvas.width = cw;
                canvas.height = ch;
                back.width = cw;
                back.height = ch;
                draw(video,context,backcontext,cw,ch);
        },false);

},false);
function draw(v,c,bc,cw,ch) {
        if(v.paused || v.ended) return false;
        // 
        bc.drawImage(v,0,0,cw,ch);
        //
        //ちょっと加工してみるテスト
        var idata = bc.getImageData(0,0,cw,ch);
        var data = idata.data;
        var w = idata.width;
        var limit = data.length
        // 
        for(var i = 0; i < limit; i++) {
                if( i%4 == 3 ) continue;
                data[i] = 127 + 2*data[i] - data[i + 4] - data[i + w*4];
        }
        // 
        c.putImageData(idata,0,0);
        // 
        setTimeout(draw,0,v,c,bc,cw,ch);
}
<!DOCTYPE html>
<title>Video/Canvas Demo 4</title>
<script type="text/javascript" src="core.js"></script>



<video id=v controls loop width=300>
        <source src=sample.mp4 type=video/mp4>
</video>
<canvas id=c></canvas>

<style>
#c {
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        margin: -180px 0 0 20px;
}

#v {
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        margin: -180px 0 0 -500px;
}
</style>


こんな感じですが
この変換処理をOpenCVに変えたいので、EmscriptenのC言語コードにこのJSを変えたいのです。
そこでまずCANVAS C,VにC言語から区別してアクセスする方法が分かりません。
あるいは
var idata = bc.getImageData(0,0,cw,ch);
の戻り値だけでもC言語におくれればと考えております。
どうにかなりませんか?

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回答 2

0

こんにちは、
OpenCVの処理をどうしてもCで書きたいという事でなければ、

OpenCV.js(https://docs.opencv.org/3.4.3/d4/da1/tutorial_js_setup.html)を使えばOpenCVの処理をjavaScriptで
記述できます。

こんな感じでOpenCVをjsで使えます。
(動画処理ではないですが、jsでOpenCVのAPIが利用できる雰囲気はつかめるかと)

  • https://kjunichi.github.io/opencvjs/test.html

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  • 2018/08/30 14:16

    いやそれは知っていたのですが結論からいうとコーデイングを見せたくないんですよね。でCにこだわっているという話なのです。

    キャンセル

  • 2018/08/30 14:20

    そこにお客サンの特許技術が絡んでいるので怒られそうです。特許があるなら公開してもいいだろとも言えるけど日本的な解決で行きたいです。😁

    キャンセル

  • 2018/08/30 14:38

    それともうひとつは負荷的な話です。顔検出したり、アニメ調に編集したりしますが、それをPCAPPで動作させてみたとき、”かなり”CPUを使ってた。GPUを足せばいのは知っているがWEBでやるときそれは期待できない。JSで同期して動作するとは私には信じられない。(FPSを下げるとか対策はあるかもだけど、客の動画をいじれないだろう)

    キャンセル

  • 2018/08/30 15:46

    最終的にはブラウザ上で動かしたがソースはJSの可読性の高い記述としては置きたくないと言う事ですかね。

    大昔に、Cの関数をJSから呼び出す処理をEmscriptenを使って書いたことがあります。

    - https://abrakatabura.hatenablog.com/entry/2015/04/18/115323

    ちょっと分かりずらい記事かも知れませんが、
    画像を格納するバッファを

    Module._malloc

    で確保すれば、
    C側でこれを参照できるようです。

    ご紹介した記事では領域を確保しただけで、C側にこの領域の
    編集を任せて、JSで受け取って読みだすだけになっていますが、
    確保した領域にJS側で画像データを書き込めば、C側に渡せるかと
    思います。

    キャンセル

  • 2018/08/31 03:09

    今確認しました。openframeworksで挑戦します。

    キャンセル

check解決した方法

-1

OpenFrameWorksを使うと2、3行であっさり動画が再生され音もでました。フレームも取り出せてOpenCVできたのでおすすめです。(すみません広告ではないです。)

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