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systemctlに登録したUnitが正常にスタートしません

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takano20771

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現在,Ubuntu18.04で構築したサーバー上で,minecraftサーバーを運用しようとしております.
minecraft自体は動作しており,外部から接続できる事が確認できているのですが,
systemctlのユニットとしてサービスを登録し,自動で起動できるようにしようとしているところで躓いています.

起動用のスクリプトは手動で叩くと問題無く起動ができるものとなっております.
以下がスクリプト(/opt/minecraft/start.sh)の内容です.

#!/bin/sh
cd "${0%/*}"
screen -AmS minecraft-server java -Xms1024M -Xmx1024M -jar server.jar nogui

これを自動で起動するために,下記のようなユニット(/opt/minecraft/minecraft.service)を作成しました./etc/systemd/system/配下にはこのファイルへのシンボリックリンクがおいてあります.

[Unit]
Description = Minecraft Server

[Service]
ExecStart = /opt/minecraft/start.sh
Restart = no

[Install]
WantedBy = multi-user.target

systemctl list-unit-files --type=serviceの出力にはminecraft.serviceが存在しているため,登録はできております.しかし,起動コマンドを叩くと,以下の通りステータスコード1で終了し,サービスを起動することができません.

● minecraft.service - Minecraft Server
   Loaded: loaded (/opt/minecraft/minecraft.service; enabled; vendor preset: enabled)
   Active: failed (Result: exit-code) since Fri 2018-07-27 04:38:01 JST; 19s ago
  Process: 29105 ExecStart=/opt/minecraft/start.sh (code=exited, status=1/FAILURE)
 Main PID: 29105 (code=exited, status=1/FAILURE)

Jul 27 04:38:01 Suzuya systemd[1]: Started Minecraft Server.
Jul 27 04:38:01 Suzuya start.sh[29105]: Must be connected to a terminal.
Jul 27 04:38:01 Suzuya systemd[1]: minecraft.service: Main process exited, code=exited, status=1/FAILURE
Jul 27 04:38:01 Suzuya systemd[1]: minecraft.service: Failed with result 'exit-code'.

どこが間違っているのかが分からない状態となっております.どなたかお力を化して頂ければ幸いです.よろしくお願いいたします.

使用しているソフトウェアのバージョンは以下の通りです.
Ubuntu18.04 LTS
Screen version 4.06.02 (GNU) 23-Oct-17
minecraft_server.1.13.jar

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  • unz.hori

    2018/07/27 14:27

    以下のサイトを参考にチェックしてみてください。https://qiita.com/tkato/items/6a227e7c2c2bde19521c

    キャンセル

  • asahina1979

    2018/07/27 15:10

    /etc/profile.d/ は読み込まれないはずですけど root ですね。

    キャンセル

  • takano20771

    2018/07/29 15:35

    解決することができました!ご回答ありがとうございました!

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

起動用のスクリプトは手動で叩くと問題無く起動ができるものとなっております.

その判断ですが、「手動で叩くと」は対話処理としての実行、かたや systemd から起動されるときは非対話状態なので、あてにはできませんよ。

その起動スクリプトで screen コマンドを実行していますが、これが当に対話処理を前提としているからです。
一応、-d オプション ( detach ) も指定すれば非対話でも実行できますが、それ以前に screen を使う意図は何か、考え直した方が良いと思います。
直接 java コマンドを実行すると何か問題があるでしょうか?

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  • 2018/07/28 10:57

    ご回答ありがとうございます.
    今回運用しようとしているminecraftサーバーが,起動することでターミナルを占有し,ログ吐き&コマンド待ちするようなものとなっております.デスので,必要に応じてscreenでアタッチしてコマンドを入力する場合があり,screenでの実行をしました.
    また,-dオプションを使用して行った場合でも起動に失敗し,こちらの場合は正常終了していますが,screenからmust be connected to a terminalと怒られておりました.

    キャンセル

  • 2018/07/28 12:21

    > screenからmust be connected to a terminalと怒られておりました

    むむ。-d ならそのエラーは出ないはずですが…?

    ```
    $ screen -AmS hoge cat </dev/null
    Must be connected to a terminal.
    $ screen -ls
    No Sockets found in /var/run/screen/S-angel.
    $ screen -dAmS hoge cat </dev/null
    $ screen -ls
    There is a screen on:
    87.hoge (07/28/2018 12:17:23 PM) (Detached)
    1 Socket in /var/run/screen/S-angel.
    ```

    なお、-d で detach した場合、screen は確かにすぐ終了 ( 正常終了 ) するので、systemd のユニット設定で、Type=forking の指定が必要です。

    キャンセル

  • 2018/07/29 15:34

    Type=forkingに指定するとできました!

    キャンセル

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