blenderで作ったキャラクターをunityで動くようにしたい(一例:寝て起きる)と思っています。
blenderで作ったキャラクターとモーションをunityに読み込んでキャラクターが動くようには出来たのですが
段々とモーションを繰り返すと位置や向きなどがずれていきます。それからどんどん沈んでいきます。
調べてみたところ、colliderとrigidbodyで制御出来ると書かれてあったので試して見たのですが
全く変わりませんでした。
blender側で作成したモーションは始まりと終わりを同じ座標に設定しています。
どなたかお力をお貸しください、、よろしくお願い致します。
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退会済みユーザー
2018/07/29 01:36