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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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Blender トーラスの太さを変えずに拡大するアニメーション

Linkins

総合スコア82

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2018/07/22 01:09

Blenderでトーラス(ドーナツ型のメッシュ)を、太さ(外径と内径の差)を変えずに拡大するアニメーションを作りたいです。

単純にメッシュ全体を拡大すると、太さも拡大されてしまうため、実現したいアニメーションができません。

トーラス生成時には外径と内径の数値を設定できますが、生成後のアニメーション作成時にこれらの数値を変更することはできますでしょうか?

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ベストアンサー

トーラスを円のCurveで代用できませんか?
CurveのShapeのFillをFullに
GeometryのBevelのDepthとResolutionの設定をしてoffsetで拡大で代用。

投稿2018/08/01 03:49

tmp

総合スコア277

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Linkins

2018/08/01 12:01

なるほど! これでコードを書かずに済みます、ありがとうございました。
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