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Unity5 マテリアルのAlbedoの色を白にしても赤みを帯びている

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G_chan

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はじめて質問させていただきます。
このたび定年退職を機にUnity5での開発を始めました。
事前知識など乏しいところがあるかもしれませんが、ご回答いただければと思います。

 発生している問題・エラーメッセージ

マテリアルを作成するとAlbedoの色が白にもかかわらず赤みを帯びたオブジェクトが出来上がる。

Reflectionsのチェックを外す、もしくはReflection Probを設置することによって赤みが消えることを確認しましたが、Albedoを白にしているにもかかわらず赤みを帯びる理由がわかりません。

Reflectionsはデフォルトでチェックされているようですが、この方法が正しい対処法なのでしょうか。

イメージ説明
左がテクスチャもなにも設定せずにMetalicとSmoothnessともに1にしています。
右が岩のテクスチャを貼り、MetalicとSmoothnessともに0にしています。
まだらな模様が発生している理由もわかるかたは教えていただけるとありがたいです。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity5.6.6f2

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回答 1

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+1

Unity 5.5 problem with lighting and bad shadows on 3d objects - Unity Forumの症状でしょうか?
私もいつだったか似たような症状を見たことがあるのですが、Unityをアップグレードしているうちにいつの間にか解消していたため、特に原因追求などはしませんでした。
Unityを現行バージョンに更新してみてはいかがでしょうか。

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  • 2018/07/19 12:34

    回答ありがとうございます。
    現行バージョンにしたいのですが、事情でUnity5を使用しないといけない状態です。
    ご紹介いただきました記事を参考にバージョンを5.6.6から5.4.3にダウングレードすることによって問題は解決されました。
    原因まではわかりませんでしたが、インターネットで調べてもわからなかったため非常に助かりました。ありがとうございました。
    少し様子をみてほかに回答がなければベストアンサーとさせていただきます。

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