はじめて質問させていただきます。
このたび定年退職を機にUnity5での開発を始めました。
事前知識など乏しいところがあるかもしれませんが、ご回答いただければと思います。
発生している問題・エラーメッセージ
マテリアルを作成するとAlbedoの色が白にもかかわらず赤みを帯びたオブジェクトが出来上がる。
Reflectionsのチェックを外す、もしくはReflection Probを設置することによって赤みが消えることを確認しましたが、Albedoを白にしているにもかかわらず赤みを帯びる理由がわかりません。
Reflectionsはデフォルトでチェックされているようですが、この方法が正しい対処法なのでしょうか。
左がテクスチャもなにも設定せずにMetalicとSmoothnessともに1にしています。
右が岩のテクスチャを貼り、MetalicとSmoothnessともに0にしています。
まだらな模様が発生している理由もわかるかたは教えていただけるとありがたいです。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity5.6.6f2
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2018/07/19 03:34