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Googleは多種多様なAPIを提供していて、その多くはウェブ開発者向けのAPIです。それらのAPIは消費者に人気なGoogleのサービス(Google Maps, Google Earth, AdSense, Adwords, Google Apps,YouTube等)に基づいています。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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.NET Framework は、Microsoft Windowsのオペレーティングシステムのために開発されたソフトウェア開発環境/実行環境です。多くのプログラミング言語をサポートしています。

Q&A

2回答

2296閲覧

VSforMacのC#を用いてストリーミング音声認識をしたい。しかし、System.DllNotFoundException が出て動きません

kimasa

総合スコア7

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投稿2018/07/18 07:56

編集2022/01/12 10:55

Visual Studio 2017 for Mac を用いてC#を書いています。
ストリーミング音声認識をしたく、調べているとここ(http://kmycode.hatenablog.jp/entry/2017/04/11/220108)からサンプルコードを見つけました。Gitはこちらになります。(https://github.com/kmycode/BP_CloudSpeechTest)

プログラムはこちらになります

using NAudio.Wave;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BP_CloudSpeechTest
{
class RecordModel : IAudioRecorder
{
#region 変数

private WaveInEvent waveIn; private bool isStoped = false; private bool isDisposed = false; #endregion #region メソッド public void Start() { if (this.isDisposed) { throw new ObjectDisposedException("RecordModel"); } if (this.waveIn != null) { return; } this.waveIn = new WaveInEvent(); this.waveIn.DataAvailable += this.OnDataAvailable; this.waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(16000, 16, 1); this.waveIn.StartRecording(); //ここでSystem.DllNotFoundExceptionがでます } public void Stop() { if (this.isDisposed) { throw new ObjectDisposedException("RecordModel"); } if (this.isStoped) { return; } this.waveIn.StopRecording(); this.isStoped = true; this.waveIn.Dispose(); this.waveIn = null; } public void Dispose() { if (this.isDisposed) { throw new ObjectDisposedException("RecordModel"); } this.Stop(); GC.SuppressFinalize(this); this.isDisposed = true; } ~RecordModel() { this.Dispose(); } private void OnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) { if (this.isStoped) return; this.RecordDataAvailabled?.Invoke(this, new RecordDataAvailabledEventArgs(e.Buffer, e.BytesRecorded)); } #endregion #region イベント public event RecordDataAvailabledEventHandler RecordDataAvailabled; #endregion }

}

Dllがみつからないということなので、調べると
Macでは.soを参照するみたいなのですが、Gitには.dllや.soのファイルは見当たりませんでした。

例外が出ているスクリーンショットになります

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guest

回答2

0

dllがないとのことですが、通常であればビルド時にnugetからダウンロードが再実行されるはずです(githubのソースには外部パッケージのdllは含まれないのが普通)
このあたりを参考に設定およびパッケージの復元を試してはいかがでしょうか。

投稿2018/07/19 06:06

編集2018/07/19 06:07
papinianus

総合スコア12705

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kimasa

2018/07/20 06:24

ご解答ありがとうございます。パッケージは必要なものは復元済みです。また、dllファイルにつきましてもパッケージディレクトリにて確認済みです。
guest

0

NAudioは、Windows用のライブラリのようなので、Macでは動かないと思います。

サンプルコードを動かすことが目的ではないのであれば、それを参考にして、Macで動くように書き直してみてはいかがでしょうか?

投稿2018/07/19 04:27

f-miyu

総合スコア1625

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kimasa

2018/07/19 04:31

ご回答ありがとうございます。Windows用でしたか。dllファイルがWindows用とのことだったので、昨日Windowsの方でも試しましたが、同じところで例外が発生し、そこでプログラムが止まっていしまいました。
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