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VSforMacのC#を用いてストリーミング音声認識をしたい。しかし、System.DllNotFoundException が出て動きません

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kimasa

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Visual Studio 2017 for Mac を用いてC#を書いています。
ストリーミング音声認識をしたく、調べているとここ(http://kmycode.hatenablog.jp/entry/2017/04/11/220108)からサンプルコードを見つけました。Gitはこちらになります。(https://github.com/kmycode/BP_CloudSpeechTest)

プログラムはこちらになります

using NAudio.Wave;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BP_CloudSpeechTest
{
class RecordModel : IAudioRecorder
{
#region 変数

private WaveInEvent waveIn;
private bool isStoped = false;
private bool isDisposed = false;

#endregion

#region メソッド

public void Start()
{
if (this.isDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("RecordModel");
}
if (this.waveIn != null)
{
return;
}

this.waveIn = new WaveInEvent();
this.waveIn.DataAvailable += this.OnDataAvailable;
this.waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(16000, 16, 1);

this.waveIn.StartRecording(); //ここでSystem.DllNotFoundExceptionがでます

}

public void Stop()
{
if (this.isDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("RecordModel");
}
if (this.isStoped)
{
return;
}

this.waveIn.StopRecording();
this.isStoped = true;

this.waveIn.Dispose();

this.waveIn = null;
}

public void Dispose()
{
if (this.isDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("RecordModel");
}

this.Stop();
GC.SuppressFinalize(this);
this.isDisposed = true;
}

~RecordModel()
{
this.Dispose();
}

private void OnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
if (this.isStoped) return;
this.RecordDataAvailabled?.Invoke(this, new RecordDataAvailabledEventArgs(e.Buffer, e.BytesRecorded));
}
#endregion

#region イベント

public event RecordDataAvailabledEventHandler RecordDataAvailabled;

#endregion
}
}

Dllがみつからないということなので、調べると
Macでは.soを参照するみたいなのですが、Gitには.dllや.soのファイルは見当たりませんでした。

例外が出ているスクリーンショットになります

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回答 2

0

NAudioは、Windows用のライブラリのようなので、Macでは動かないと思います。

サンプルコードを動かすことが目的ではないのであれば、それを参考にして、Macで動くように書き直してみてはいかがでしょうか?

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  • 2018/07/19 13:31

    ご回答ありがとうございます。Windows用でしたか。dllファイルがWindows用とのことだったので、昨日Windowsの方でも試しましたが、同じところで例外が発生し、そこでプログラムが止まっていしまいました。

    キャンセル

0

dllがないとのことですが、通常であればビルド時にnugetからダウンロードが再実行されるはずです(githubのソースには外部パッケージのdllは含まれないのが普通)
このあたりを参考に設定およびパッケージの復元を試してはいかがでしょうか。

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  • 2018/07/20 15:24

    ご解答ありがとうございます。パッケージは必要なものは復元済みです。また、dllファイルにつきましてもパッケージディレクトリにて確認済みです。

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