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    Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

wxPython での画像の表示,表示サイズを後から変更したい

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r.fukuda

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 前提・実現したいこと

Python で画像表示をして 拡大縮小をしようとしています。
wxPython をつかって PIL でサイズを変更したものを
表示しようとしたのですが,読み込んだものが表示されたあと
サイズの変更をしようとすると,画像が重なったり表示されなかったりします。
おそらく,描画領域の初期化やサイズの変更がうまくいっていないものと
予想しています。 
目的が達成されれば,十分なのでこの方法にこだわりません。

(メニューからファイルを選んで,表示,その後↑↓ で拡大縮小をさせる。
画像は必要に応じて拡大縮小させ,クリック時に画像上の座標を取るのが目的)
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

 発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージはほぼありません。
(いろいろ試しているときに,出てくるものはそのつど解決しています。)

エラーメッセージ

 該当のソースコード

Python

# _*_ coding: shift_jis _*_
import wx
import os
from PIL import Image
#import pdb
STSIZE=(500,300)
class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        self.setScw(STSIZE)
        self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnMouseLeftDown)
        self.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self.onKeyDown)
        self.imageLoad=False            
        self.menu_bar = wx.MenuBar()
        self.menu_file = wx.Menu()
        # メニューアイテムを作る
        self.item_file_1 = wx.MenuItem(self.menu_file, 1, u'画像読み込み')
        self.item_file_2 = wx.MenuItem(self.menu_file, 2, u'終了')
        self.menu_file.Append(self.item_file_1)
        self.menu_file.Append(self.item_file_2)
        self.menu_bar.Append(self.menu_file, u'ファイル')
        self.frm.Bind(wx.EVT_MENU, self.menu_event)
        self.frm.SetMenuBar(self.menu_bar)
        self.frm.Show()
        return 1
    def setScw(self,size):
        #pdb.set_trace()
        self.frm = wx.Frame(None, -1, "wx.Python", size)
        self.scWin = wx.ScrolledWindow(self.frm, -1)
        self.scWin.SetScrollbars(1, 1, size[0],size[1])

    def menu_event(self, event):
        """ メニュー項目選択イベント """
        menu_id = event.GetId()
        if menu_id == 1:
            self.OnOpen();
        elif menu_id == 2:
            exit()


    def OnOpen(self):
        """ ファイルを開く """
        self.dirname = ''
        dlg = wx.FileDialog(self.frm, "ファイルを選択してください", self.dirname, "", "*.*", wx.FD_OPEN )
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
            self.filename = dlg.GetFilename()
            self.dirname = dlg.GetDirectory()
            self.imgSize=list(STSIZE)
            self.img=Image.open(os.path.join(self.dirname, self.filename));
            self.imageLoad=True
            tmpImg=self.img    
            tmpImg.thumbnail(STSIZE, Image.ANTIALIAS)
            image1 = wx.Image(tmpImg.size[0],tmpImg.size[1])
            image1.SetData(tmpImg.convert('RGB').tobytes())
            #self.frm.SetSize(tmpImg.size)
            #self.scWin = wx.ScrolledWindow(self.frm, -1)
            #self.setScw(tmpImg.size)
            self.ItemSize = wx.StaticBitmap(self.scWin, -1, image1.ConvertToBitmap(), (0,0))
            self.frm.Show()
    def OnMouseLeftDown(self, e):
        """ 左ボタンを押した時の処理 """
        if self.imageLoad==True:
                pos = e.GetPosition()
                print (pos)
    def onKeyDown(self,evt):
        keycode = evt.GetKeyCode()
        if keycode==317:
            self.imgSize[0]=(self.imgSize[0]*10+5)//11
            self.imgSize[1]=(self.imgSize[1]*10+5)//11
        elif keycode==315:
            self.imgSize[0]=(self.imgSize[0]*11+5)//10
            self.imgSize[1]=(self.imgSize[1]*11+5)//10
        else: 
            return None
        print (self.imgSize)
        tmpImg=self.img    
        tmpImg.thumbnail(self.imgSize, Image.ANTIALIAS)
        image1 = wx.Image(tmpImg.size[0],tmpImg.size[1])
        image1.SetData(tmpImg.convert('RGB').tobytes())
        #self.scWin = wx.ScrolledWindow(self.frm, -1)
        self.setScw(tmpImg.size)
        self.ItemSize = wx.StaticBitmap(self.scWin, -1, image1.ConvertToBitmap(), (0,0))
app = MyApp()
app.MainLoop()

 試したこと

試行錯誤で,いろいろやっていますが,現在の状態は書き直したものは
まったく表示されていません。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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回答 1

checkベストアンサー

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描画領域の初期化のほうだけ。拡大縮小も憶測ですが同じ原因かと。

原因はwx.StaticBitmapで毎回生成しているのに、前の画像を破棄してないからです。
対策は
案1)前の画像を破棄する。

    def OnOpen(self):
        # 中略
        # ↓ここ
        self.ItemSize = wx.StaticBitmap(self.scWin, -1, image1.ConvertToBitmap(), (0,0))


    def OnInit(self):
        self.ItemSize = None '宣言、※Sizeだと大きさを連想させるので、別の変数名ImageCanvasなどの方が良いのではないでしょうか。
        # 後略
    def OnOpen(self):
        if self.ItemSize is not None:
            self.ItemSize.Destroy()
        self.ItemSize = wx.StaticBitmap(self.scWin, -1, image1.ConvertToBitmap(), (0,0))


案2)Creating a Simple Photo Viewer with wxPythonを参考に、Panelにする。(wx.StaticBitmap生成回数を1回にする)
リンク先のサンプルコードを動かすには、style=wx.OPENstyle=wx.FD_OPENに変更してくださいな。

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  • 2018/07/12 12:14

    最初のご提案の修正をしたところ,エラーなく動いたのですが,窓が新たにつくられ,動きが煩雑になりました。 2番目のご提案の方法とあわせてなんとか目的(同じ窓での拡大縮小) どおり動きました。 紹介していただいたサイトを中心に,いろいろ情報を得ることができ,だいぶ仕様もつかめてきました。 どうもありがとうございました。

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