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C#のシリアルポートへの書き込みの違い

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hal_k

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シリアルポートにデータを書き込む際に
単純にWriteメソッドを呼んで書き込むのと、
BaseStreamを呼び、そのWriteメソッドで書くのは
結局は同じことという認識で良いのでしょうか?
BaseStreamを呼んで書き込む方法は何か特別な使い方でもあるのでしょうか?

「例」

//インスタンス化
SerialPort port = new SerialPort();

//単純にWriteメソッドで書き込み
port.Write(new byte[1], 1, 1);

//BaseStreamのWriteメソッドで書き込み
port.BaseStream.Write(new byte[1], 1, 1);

よろしくお願いします。

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reference sourceより

        // Writes a specified section of a byte buffer to output.
        public void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
        {
            if (!IsOpen)
                throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.Port_not_open));
            if (buffer==null)
                throw new ArgumentNullException("buffer", SR.GetString(SR.ArgumentNull_Buffer));
            if (offset < 0)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("offset", SR.GetString(SR.ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNumRequired));
            if (count < 0)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("count", SR.GetString(SR.ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNumRequired));
            if (buffer.Length - offset < count)
                throw new ArgumentException(SR.GetString(SR.Argument_InvalidOffLen));
            if (buffer.Length == 0) return;

            internalSerialStream.Write(buffer, offset, count, writeTimeout);
        }
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public Stream BaseStream
        {
            get { 
                if (!IsOpen)
                    throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.BaseStream_Invalid_Not_Open));

                return internalSerialStream; 
            }
        }

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  • 2018/07/09 10:13

    ご回答ありがとうございます。
    こちらの別作業に追われていて
    中々お返事ができず、遅くなってしまい申し訳ありません。

    いただいているリファレンスに
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)
    とあるので、
    BaseStreamの方はシリアル化がされないという点が異なるという意味と理解しました。

    もし、認識が違っているようでしたら
    ご教授頂ければ幸いです。

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