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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity5 Hierarchyの順番が勝手に変わってしまう

SatoshiN

総合スコア13

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2015/07/25 03:23

編集2015/07/25 03:35

Hierarchyで親オブジェクトの下に子オブジェクトをいくつか置いて親オブジェクトのStart関数でGetComponentsInChildrenでリスト化し、上から順番に処理しようとしているのですが、
エディターで子オブジェクトを並べ替えてplayボタンを押し再生モードになった瞬間に、なぜかHierarchy上で子オブジェクトの順番が入れ替わっています。

子オブジェクトではtransformをいじるようなスクリプトは書いていません。

Unityを使い始めて半年程度ですが、このような処理をするのは初めてで、謎の挙動に戸惑っています。

ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。

silver_night👍を押しています

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ベストアンサー

スクリプトで何もしていなければ

Alphabeticalsort

TransformSort
が実行時に入れ換わっちゃってるんでしょうか?

どうやったらそういう状態になるのかわからないのですが・・・

参考までに以下URLを貼っておきます。

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/12/17/021903

投稿2015/08/07 02:56

ZomZom

総合スコア60

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SatoshiN

2015/08/07 08:09

回答ありがとうございます アルファベット数字順の設定はチェックが外れた状態です ですのでTransformSortになっていると思っているのですが   ちなみに順番も全部が並べ替えられるわけではなくて ある特定のオブジェクトだけが 動かしても動かしても同じ位置になってしまうという・・・   そのオブジェクトを削除して全く同様に作り直せば大丈夫なのですが 原因は依然として謎です・・
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