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文法の修正

2015/07/25 03:35

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SatoshiN
SatoshiN

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File without changes
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  Hierarchyで親オブジェクトの下に子オブジェクトをいくつか置いて親オブジェクトのStart関数でGetComponentsInChildrenでリスト化し、上から順番に処理しようとしているのですが、
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- エディターで子オブジェクトを並べ替えてplayボタンを押すと、なぜか子オブジェクトの順番が入れ替わっています。
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+ エディターで子オブジェクトを並べ替えてplayボタンを押し再生モードになった瞬間に、なぜかHierarchy上で子オブジェクトの順番が入れ替わっています。
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誤字の修正

2015/07/25 03:35

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SatoshiN
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File without changes
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@@ -1,4 +1,4 @@
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- Hierarchyで親オブジェクトの下に子オブジェクトをいくつか置いて親オブクトのStart関数でGetComponentsInChildrenでリスト化し、上から順番に処理しようとしているのですが、
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+ Hierarchyで親オブジェクトの下に子オブジェクトをいくつか置いて親オブジェクトのStart関数でGetComponentsInChildrenでリスト化し、上から順番に処理しようとしているのですが、
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  エディターで子オブジェクトを並べ替えてplayボタンを押すと、なぜか子オブジェクトの順番が入れ替わっています。
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使用ソフトを明記しました

2015/07/25 03:30

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SatoshiN
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@@ -1 +1 @@
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- Hierarchyの順番が勝手に変わってしまう
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+ Unity5 Hierarchyの順番が勝手に変わってしまう
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