using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Player : MonoBehaviour {
private Vector3 PlayerV; public int PlayerSpeed; // Use this for initialization void Start () { PlayerV = transform.position; } // Update is called once per frame void Update () { PlayerV = transform.Translate(Vector3.forward * PlayerSpeed); }
}
初心者じみた質問ですみません。
Update内のPlayerV = transform.Translate(Vector3.forward * PlayerSpeed);
が
Assets/Player.cs(20,9): error CS0029: Cannot implicitly convert type void' to
UnityEngine.Vector3'
といったエラーが出ていて、全くわかりません。
void型はUnityEngine.Vector3に変換できない、と言われているのはわかるんですが、どうしてvoidが絡んでいるのかわかりません。
よろしくお願いいたします

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2015/07/24 09:32