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C#を用いたUnityでのエラー

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abc_oxox

score 15

UnityでBuildを行ったところ以下のような3つのエラーがでて困っています.

ArgumentException: The Assembly System.ComponentModel.Composition is referenced by System.Runtime ('Assets/System.Runtime.dll'). But the dll is not allowed to be included or could not be found.
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies, System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:154)
UnityEditor.AssemblyHelper.FindAssembliesReferencedBy (System.String[] paths, System.String[] foldersToSearch, BuildTarget target) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:194)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
Build completed with a result of 'Failed'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0021f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:182 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00065] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:89 
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

Unityは最新バージョンに更新し,PalyerSettingsのApi Compatibility Levelは.NET 2.0にしました.ビルド先のフォルダもデスクトップにしましたが結果は同じでした.

言語はC#,Windowsで作成しています.
Androidとかではなく,Windowsで動く.exeソフトです.
よろしくお願いします.

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  • ruccho

    2018/06/15 19:57

    Assets/System.Runtime.dllが参照しているDLL System.ComponentModel.Compositionが見つからないと言っています。 Assets/System.Runtime.dllは何のためにインポートしているDLLですか?

    キャンセル

  • abc_oxox

    2018/06/20 19:38

    外部から落としたコード内で使用しているようでした.しかし,このコードがある状態でBuildに成功していたことがあるので,別のところに原因があるのかと思われるのですがどうなのでしょうか…

    キャンセル

回答 3

check解決した方法

0

「Player Settings...」→「Other Settings」→「Scripting Runtime Version」を「.NET 3.5 Equivakent」から「.NET 4.x Equivakent」に変更するとエラーが消え実行することができました.

このページにたどり着いた方のお役に立てば幸いです.

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i hate this error , when i'm writing my own game, this usually pop up, the better solution reinstall your software because. 

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-1

ProcessEvent関数の引数が不当、というエラーですな。
そこらへんチェックしてみては

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