今Unityで複数台のスマホで遊ぶゲームを作ってるのですが、画面のサイズ分カメラの撮影領域を広げ、オブジェクト等の大きさは変えないようにしたいのですが、どのような処理をしたらよいでしょうか?
現状は、予定サイズと画面のサイズの比を取得して、カメラのfovにかけてる状態です。
投稿2018/06/05 12:04
今Unityで複数台のスマホで遊ぶゲームを作ってるのですが、画面のサイズ分カメラの撮影領域を広げ、オブジェクト等の大きさは変えないようにしたいのですが、どのような処理をしたらよいでしょうか?
現状は、予定サイズと画面のサイズの比を取得して、カメラのfovにかけてる状態です。
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