【下準備】
humanoid準拠のオブジェクトの右足、左足に防御用Colliderをアタッチし、
タグDefenceにする。相手の攻撃用ColliderはタグをAttackにする。
C#
1 2 if(col.gameObject.CompareTag("Attack"){ 3 HP -= EnemyScript.CurrentAttackPoint; 4 }
敵の攻撃が、両方のColliderに同時に接触したとき
二回攻撃を受けてしまいます。
一度だけ判定させるにはどうしたら良いでしょうか。
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2018/06/03 09:26