ピンポンゲームの製作途中に意味の分からないエラーが生じました
float rackx; //ラケットのx座標 float racky; float rackw;//ラケットの幅 float rackh; float ballx; //ボールのx座標 float bally; float dx; //ボールのx軸の速度 float dy; //ボールのy軸の速度 float balls; //ボールのサイズ void setup() {size(600,600); rackw = 80; rackh = 10; rackx =width/2-rackw/2; racky =height-50; balls = 30; ballx = width/2; bally = 100; dx = 3; dy = 4; } void draw(){background(255,255,255); if(keypressed && keyCode==LEFT){ rackx = rackx-6;
void setup(){size(600,600); はここでは使えないとエラーがでました
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2018/06/02 03:15