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  • Java

    14085questions

    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

  • Processing

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    Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

一定の時間が経過するたびに同じ処理をする方法を教えてください

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AzukiV

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 前提・実現したいこと

十秒ごとに上下左右で跳ね返るボールが一つずつ出るようにしたいのですが、何を使えばいいのかさっぱりです。
どうか教えてください!!

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    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 広告と受け取られるような投稿

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  • akki

    2018/06/01 21:50

    とりあえずここを読んでください https://teratail.com/help/question-tips

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  • 退会済みユーザー

    2018/06/01 21:59

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

回答 1

checkベストアンサー

0

Processingではdrawメソッドがフレームレートに応じた頻度で自動的に呼び出されます。フレームレートは初期化をすためのメソッドsetupで設定できます。

drawはアニメーションの一フレームを描画する目的で考えますのでこのメソッドが何回呼ばれたかを数えておくことで一定時間ごとに何かすることができます。

void setup() {
  size(200, 200);
  frameRate(30); // 1秒間に30回drawを呼び出すように設定する
}

int count = 0;

void draw() {
  count++;
  // 10秒たったときだけ固有の動作を行わせる
  if (count >= 300) {
    count = 0;
    ...新たなボールを追加する処理...
  }
  // 毎回すべきこと(アニメーション用の描画など)をする
  ...
}

なおフレームレートはそこまで厳密ではありませんので、時計の針のようにもっと正確なタイミングが必要な場合は別の手法(実際の時刻を調べる方法)を用いる必要があります。

投稿

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    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2018/06/01 21:58

    Processingはプログラミングにあまり詳しくない学生さんでも取り組みやすくという目的があるものなので軽めに回答してみました。

    ただご自分の質問にマイナス評価(丸投げ)がついている点には注意した方がよいです。マニュアル・リファレンスの類を全く読んでないにもかかわらず「何を使えばいいのかさっぱり」なのだとしたら普通は「マニュアル読もうよ」と言われて終わります。

    何かを調べた後なら「これこれを見てここまでわかったけど、ここがわからない」せめてこういう尋ね方をしましょう。少なくとも本サイトでは「プログラマーならそういう尋ね方をしてしかるべき」と考える方が多いと思います。

    キャンセル

  • 2018/06/01 22:13

    親切にありがとうございます。
    以降は明記したうえでの質問を心掛けます。
    本当にありがとうございました。

    キャンセル

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