Unityでtextオブジェクトを表示したり非表示にさせたいです。
enabledを使って↓のようにかいたのですが、最初からずっと表示されてしまいます。
何かアドバイスなどございましたらよろしくお願い致します。
public Text text1;
public Text text2; public GameObject Sphere100;
void Start () {
Sphere100 = GameObject.Find ("Sphere100"); if(kyouji)kyouji.text = GameObject.Find ("text1").GetComponent<Text> ().text; if(jikanntikaku)jikanntikaku.text = GameObject.Find ("text2").GetComponent<Text> ().text; n_show = true; f_show = false; if(kyouji)kyouji.enabled = n_show;; if(jikanntikaku)jikanntikaku.enabled = f_show; if(Sphere100)Sphere100.SetActive (f_show); }
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