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unityで作成したアプリを、実機(iPhone)にビルドしたい。

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nyattou55

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 前提・実現したいこと

unityで作成したアプリを実機(iPhone)にビルドしようとしたところ、次の3つのエラーが出ていて困っています。
iPhone、Xcodeのバージョンは最新になっています。

 発生している問題・エラーメッセージ

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Failed to create provisioning profile. The app ID "com.Company.ProductName" cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again.
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No profiles for 'com.Company.ProductName' were found:  Xcode couldn't find any iOS App Development provisioning profiles matching 'com.Company.ProductName'.
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Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 11.2
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回答 1

+1

1番目と2番目は
UnityのBuild Setings画面の左下にあるPlayer settingsを押下して、Inspecterの
Bundle Identifierのところが「com.Company.ProductName」になっているので「ProductName」を別の名前に変えると上手くいくと思います。

3番目は
Xcodeビルドエラー「Code Signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0'」
Xcodeビルドエラー「xxx has conflicting provision settings...」はApp IDsによってSigningの設定を変える

を参考にすると上手くいくかもしれません。

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  • 2018/05/25 18:27

    エラーは直りましたが、[Could not locate device support files.]と表示されてビルドされません。
    調べてみましたが、ほとんどが[xcodeのバージョンを最新にする]と書かれていて、分かりませんでした。
    よろしければ、回答お願いします。

    キャンセル

  • 2018/05/28 08:35 編集

    現在使っているIOSのバーションが現在使っているXcodeに対応していますでしょうか?
    [エラー Could not locate device support files.]
    kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Could_not_locate_device_support_files

    ここでは新しいXcodeに古いiOSの対応を行っていました。

    キャンセル

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