前提・実現したいこと
【ゲーム内容】サイコロで出た目の数だけ進む、すごろく(風)ゲームを作成しています。
【現状】
1Pキャラからゲームを始め、1Pのターンが終わったら2Pキャラに操作を切り替える、というシステムを導入したいです。
現在、サイコロボタンを押下するとランダムに数値を生成し、その数字のマス目だけ1Pキャラが動けるようになっています。
発生している問題・エラーメッセージ
1Pキャラから2Pキャラへ操作を切り替える方法/設定が分かりません。
試したこと
bool型変数で canMove1P == true ならば 2Pキャラは動けない。
canMove1P == false になったら 2Pキャラが動けるようになる。
考え方はこのような感じです。
ですが、具体的にどう設定するのかがいまいちよく分かりません。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
【開発環境】 Unity 2017.4.2f (3D)
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2018/05/05 00:19