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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

java クラス設計について<staticかnewか>

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ikanosasimi

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ひとりプロジェクトでたとえばATMプログラムを作成していると仮定して、
ATMの入力画面や入金画面を作るさい、各メソッドをstaticで宣言しますか?それともnewで宣言しますか?
個人的には入力画面はクラス固有の機能なのでstaticを利用しますが、メモリのことを考えればnewのほうがいいと思います。
newとstaticどちらを利用するのが普通ですか?
newできるものはnewにしたほうがいいのでしょうか?

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  • asahina1979

    2018/05/03 13:38

    ATM だったら Aさんの入力がBさんにみえたらだめなので `new ATM();` でしょうね

    キャンセル

回答 3

+2

>ATMの入力画面や入金画面を作るさい、各メソッドをstaticで宣言しますか?それともnewで宣言しますか?

staticで宣言しません。ATMは出張所/支店に属している端末です。
あくまでも出張所が設置している端末(ATM)が一台であるだけです。

◇staticかどうかの考え方です。
1.そのオブジェクトは本当に一つだけですか?
クラス間の接続部分(インターフェイス)が一つに見えるだけじゃないですか?

2,複数のオブジェクトから一つのオブジェクトを返すように変更するのは簡単ですが、
一つのオブジェクトから複数のオブジェクトを返すように変更するのは修正点が多く難しいので、
最初はstatic宣言は避ける用に意識してコードを書いてます。

本当に一つだけというのは数学/物理の定数以外だと少ないです。


以下はサンプルコードです。ご参考まで。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

public class A124581 {

    public static void main(String[] args) {
        // ※この店番号はぐぐって出てきた一ページ目の値なので適当です。
        ATM atm = new ATM(230, 101);
        System.out.println(atm);
        // CIF番号を指定して検索
        System.out.println(atm.query(0));
    }
}

class ATM {
    private final int Tenban;// 店番 …店舗番号
    private final int Kiban; // 機番 …端末番号
    private final AtomicLong transaction_no = new AtomicLong(); // 取引通番

    public ATM(int tenban, int kiban) {
        this.Tenban = tenban;
        this.Kiban = kiban;
    }

    public Record query(int cif_no) {

        Record record = new Record(Tenban, Kiban, cif_no, transaction_no.incrementAndGet());
        // CIF番号を使って検索

        // 検索結果を格納
        record.add(1);
        return record;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.join("#", String.valueOf(Tenban), String.valueOf(Kiban));
    }
}

class Record {
    private final int Tenban;
    private final int Kiban;
    private final int Cif_No;
    private final long transaction_no;
    private List<Integer> data = new ArrayList<>();

    public Record(int tenban, int kiban, int cif_no, long transaction_no) {
        this.Tenban = tenban;
        this.Kiban = kiban;
        this.Cif_No = cif_no;
        this.transaction_no = transaction_no;
    }

    public void add(int i) {
        data.add(i);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.join("#", String.valueOf(Tenban), String.valueOf(Kiban), String.valueOf(Cif_No));
    }
}

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メソッドをnewで宣言するというのはよくわかりませんが、オブジェクトを経由して呼び出すということだと考えます。そうなると、当該クラスはオブジェクトを作るものなのかどうか迷うもの(オブジェクトを作るとしても一つだけ)ということですよね?であれば、シングルトンと呼ばれるデザインパターンが適切です。以下、このパターンの代表例です。動作未確認

class Sample
{
  private static Sample myObject = null;
  private Sample(){}
  static getInstance()
  {
    if(null == myObject){
      myObject = new Sample();
    }
    return myObject;
  }

}

このパターンは、ハードウェアリソースと直接紐づく場合など、オブジェクトの数を制限する際に便利です。最大の特徴はコンストラクタがprivateメソッドであることであり、外部からnewすることを認めません。インスタンス生成時は、必然的に内部のstaticメソッドを経由することとなるためです。

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-1

どれが普通科はよくわかりませんが、
staticで済むものは、staticにするようにしてますねー
イマドキのリッチな環境からしてみれば、それしきのメモリをケチってもしよーがないということで。

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