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    UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

ue4 サンプルとの不一致

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maikel

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ue4をyoutubeを見ながら練習してます。そこで、動画と自分のとで一致しないところが出てきました。

プレイヤーが死んだときの画面を設定しており、そこでリスタートのボタンを作るところで不一致が見つかりました。ご教授願えないでしょうか。

※gyazoでスクリーンショットを落としていますお手数ですがリンクを開けてください。
https://gyazo.com/18a4d08bba7353a9e680a3e954eb1a46

https://gyazo.com/3a07a0aee8b22e305379fab00de415d0

動画の彼はパチこきなのでしょうか。
原因と解決方法を教えてほしいです。

一応ですが私のパソコンはwindowsです。

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Unreal Engineのバージョンアップに伴い
標準で用意されているGameModeの基底クラスがGameMode Baseに変更になりました。
(Get GameModeで取得できる型もGameMode Baseです)

Restart GameのピンにはGameMode型(GameMode Base型ではない)が必要になりますので下記等他の手段を取る必要があります

 代替案

  • 新たにGameMode型を基底クラスにしたブループリントを作成し、それを用いる(ワールド設定で設定)
  • RestartGameノードを使用せずにOpen Levelノードで同じレベルを開き直す

詳しくは下記ブログが参考になりますのでご参照ください
http://konabe.blog.jp/archives/42737706.html

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  • 2018/04/09 23:25 編集

    加えての質問申し訳ないです。リンクにあるような配置には届いていました。エラー内容からキャストをすることが読み取れたためです。しかし、参考リンクの彼と同じようにコンパイルはできても起動しないんです。もう少し方法を教えていただけないでしょうか。返信待っております。
    https://gyazo.com/8181742b30320aa11cd0c28d70cbb2c4

    キャンセル

  • 2018/04/09 23:56 編集

    現在のワールド設定からGameMode Overrideには何が入っているでしょうか?テンプレートに付属しているThirdPersonGameModeやFirstPersonGameModeは基底クラスがGame Mode Baseになっており、そのままだとGameModeにキャストが出来ません(おそらく添付していただいたグラフではCast Failedに処理が行っていると思われます)
    簡単に解決する方法は基底クラスをGameModeに変更することです
    1. 現在設定されているGameModeを開く(フルブループリントエディタでなければフルで開いてください)
    2. 画面上部ツールバーにあるクラス設定を押す
    3. 詳細タブに出てくる親クラスをGame Mode BaseからGame Modeに変更する
    以上でRestart Gameが出来ると思います

    ※もしGameMode Overrideが「なし」になっている場合はその右にある+ボタンを押して新しくクラスを作成してください

    キャンセル

  • 2018/04/10 14:13

    解決です。thirdpersongamemodeのクラス設定を変更するとうまくいきました。助かりました。本当に感謝しています。フォーローしますのでもしよければあいている時間に見に来てもらえるとうれしいです♪

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