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回答編集履歴

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代替案の文字の追加

2018/04/09 01:08

投稿

MMashiro
MMashiro

スコア2380

answer CHANGED
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  (Get GameModeで取得できる型もGameMode Baseです)
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  Restart GameのピンにはGameMode型(GameMode Base型ではない)が必要になりますので下記等他の手段を取る必要があります
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+ ### 代替案
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  - 新たにGameMode型を基底クラスにしたブループリントを作成し、それを用いる(ワールド設定で設定)
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  - RestartGameノードを使用せずにOpen Levelノードで同じレベルを開き直す
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レイアウト修正

2018/04/09 01:08

投稿

MMashiro
MMashiro

スコア2380

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,10 @@
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+ Unreal Engineのバージョンアップに伴い
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- Unreal Engineのバージョンアップに伴い標準で用意されているGameModeの基底クラスがGameMode Baseに変更になりました。(Get GameModeで取得できる型もGameMode Baseです)
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+ 標準で用意されているGameModeの基底クラスがGameMode Baseに変更になりました。
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+ (Get GameModeで取得できる型もGameMode Baseです)
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+
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- Restart GameのピンにはGameMode型(GameMode Base型ではない)が必要になりますので新たにGameMode型を基底クラスにおいたブループリントを作成するか、Restart Game代わりにOpen Levelで同じマップを開き直すという手段を取る必要があります
5
+ Restart GameのピンにはGameMode型(GameMode Base型ではない)が必要になりますので下記等他の手段を取る必要があります
6
+ - 新たにGameMode型を基底クラスにしたブループリントを作成し、それを用いる(ワールド設定で設定)
7
+ - RestartGameノードを使用せずにOpen Levelノードで同じレベルを開き直す
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+
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  詳しくは下記ブログが参考になりますのでご参照ください
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-
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- http://konabe.blog.jp/archives/42737706.html
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+ [http://konabe.blog.jp/archives/42737706.html](http://konabe.blog.jp/archives/42737706.html)