前提・実現したいこと
シェーダー初心者で申し訳ないのですが、3dsmaxのスキャンラインレンダラーやBlenderのBlenderレンダラーなどのレンダラーで自作のシェーダーを用いトゥーンレンダリングを行いたいのですがどのような方法がありますか?3dsmaxだとPencil+のようなシェーダープラグインがありますが、あのような機能を自作したいです。
また自作シェーダーを作るにあたって、Web検索をすると、GLSLやHLSLなどの言語が有名だと分かったのですが、これらはプリレンダリングでは使用できませんか?
ご教授お願いします。
試したこと
Blenderでシェーダーを使う方法を調べるとBlenderのゲームエンジンを使用する方法が出てきたのですが、Blenderレンダラーで行う方法が知りたいです。

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