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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity Dotweenの回転

aiueokakikukeko

総合スコア8

C#

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Unity

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投稿2018/03/19 07:39

前提・実現したいこと

unityのDotweenを使っています。やりたいことは、180度の位置からぐるっと360度一周
カメラを回転して、それから
0,15,0の場所に行き、角度が0,90,0に向くようにしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

回転せずに0,15,0の場所に行ってしまう。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using DG.Tweening; 5public class MainCameraContller : MonoBehaviour { 6 Transform transform; 7 int number=1; 8 9 [SerializeField] 10 GameObject gamemanager; 11 // Use this for initialization 12 void Start () { 13 transform = GetComponent<Transform> (); 14 15 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update () { 20 //if(gamemanager.GetComponent<GameManager>().onlineplayer==4){ 21 if (number == 1) { 22 transform.DORotate ( 23 new Vector3 (0, 540, 0), 24 3.0f 25 ).OnComplete (() => { 26 Debug.Log("動いた"); 27 transform.DOLocalMove ( 28 new Vector3 (0, 15, 0), 29 3.0f 30 ); 31 transform.DORotate ( 32 new Vector3 (90, 0, 0), 33 3.0f 34 ); 35 }); 36 } 37 number= 0; 38 } 39 } 40 41

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unityのバージョンは2017.3.0fです。すみませんunity始めて半年なので優しく教えてもらえると嬉しいです。よろしくお願いいたします。

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回答1

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自己解決

360度までの数値に設定変更し、自分で解決しました。

投稿2018/03/19 12:35

aiueokakikukeko

総合スコア8

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