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【C#】共通で使用する定数の定義方法

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設計に関する質問です

現在、ClassA/ClassBで使用するInterfaceを作成しています。
ClassA/ClassBでは共通で使用する固定値が幾つか存在しています。

固定値というのはバイナリデータで種類ごとのenumをインターフェースと同じ名前空間に定義しています。
ですが、一部名前は違うが値は同じというものが存在しています。
使いみちが異なるので名前は分けたいのですがenumで同じ値で定義してしまう(EnumParseは行わない)か1つ1つ定数としてinterfaceに含めてしまうかどちらがいいでしょうか?

またinterface内に定数は定義しても良いものなのでしょうか?
自分のイメージではinterface内には実装を含んではいけないのでしてはいけない気がするのですが...
現在の実装は以下のような感じです

namespace hoge
{
  public enum typeA
  {
    x1 = 0x0F,
    ...
  }

  public enum typeB
  {
    y1 = 0xF0,
    ...
  }

  //現在検討中のenum
  public enum TypeC
  {
    //値は同じで名前が異なるものを定義したい
    A = 0x00,
    B = 0x00,
    C = 0x00
  }

  interface IClass
  {
    //案2
    const int A = 0x00;
    const int B = 0x00;
    const int C = 0x00;
  }

  class ClassA : IClass
  {
  }

  class ClassB : IClass
  {
  }
}
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C#ではインターフェースにフィールドは持てません。
よってインターフェースに定数(constなフィールドまたはstatic readonlyなフィールド)を定義しようとするとコンパイルエラーになります。

個人的にはenumで同じ値を何度も定義するのは違和感があるので、staticなクラスを作るかと思います。
ちなみに、publicなconstフィールドにはバージョニング問題と言われる問題があるので、constよりstatic readonlyをお勧めします。

http://ufcpp.net/study/csharp/sp_const.html#versioning

static class TypeC
{
  public static readonly int A = 0x00;
  public static readonly int B = 0x00;
  public static readonly int C = 0x00;
}

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  • 2018/02/16 13:01 編集

    そもそもinterface内で定義できないのですね。
    https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/how-to-define-constants
    こちらにも定数はenumもしくはstatic calssで定義するという旨が書かれていました。
    参考になりました。ありがとうございます。

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