###前提・実現したいこと
UnityでandroidのGoogleVR(cardboard)のアプリを作ってるのですが。
Build and runをすると
CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct.
とエラーが出て、実行できません。
またandroid studio でも実行するとplease select Android SDKとエラーが出て実行できません。
どなたか教えてください。
###発生している問題・エラーメッセージ
unityのコンソール CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. C:/Users/shouh/AppData/Local/Android/Sdk\tools\bin\avdmanager.bat list target -c stderr[ Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema at com.android.repository.api.SchemaModule$SchemaModuleVersion.<init>(SchemaModule.java:156) at com.android.repository.api.SchemaModule.<init>(SchemaModule.java:75) at com.android.sdklib.repository.AndroidSdkHandler.<clinit>(AndroidSdkHandler.java:81) at com.android.sdklib.tool.AvdManagerCli.run(AvdManagerCli.java:213) at com.android.sdklib.tool.AvdManagerCli.main(AvdManagerCli.java:200) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.xml.bind.annotation.XmlSchema at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 5 more ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunAndroidSdkTool (System.String toolName, System.String arguments, Boolean updateCommand, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.ListTargetPlatforms (UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.GetTopAndroidPlatformAvailable (UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKPlatformDetector.GetVersion (UnityEditor.Android.AndroidSDKTools sdkTools) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKComponentDetector.Detect (UnityEditor.Android.AndroidSDKTools sdkTools, System.Version minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.ProgressHandler onProgress) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.EnsureSDKComponentVersion (System.Version minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.SDKComponentDetector detector) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.EnsureSDKComponentVersion (Int32 minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.SDKComponentDetector detector) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) Build completed with a result of 'Failed' UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0020e] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:181 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00065] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:88
###該当のソースコード
環境設定で入力したパス C:\Users\shouh\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools sdkの場所 C:/Users/shouh/AppData/Local/Android/Sdk
###試したこと
自分でググってみて、unityのほうではExternal Toolsにあるsdkのパスを確認したり、SDKのなかのtoolsを最新のものに置き換えたり、unityを入れなおしたりしましたがエラーメッセージは変わりませんでした。また、sdkを丸ごと最新のものにしようとも考えandroid studioと一緒にAndroid sdkを手に入れようとしたのですが、ネットでandroid studioのインストールを進めるうちに勝手にandroid sdkインストールされると書かれていたのでインストールを進めましたが、android studio のインストールを完全に完了してもandroid sdkがインストールされた様子はなく、すでにあるandroid sdkをいったん削除してまたトライしてもダメでした。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity 2017.3.0f3
jdk-9.0.1
android lolipop

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