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    C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

水平投射に関するプログラミング

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yuki0111

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プログラミング初心者です。 
高さ h [m] の地点から速度 u0 [m/sec]で質点を水平に投げたとき, 質点が地上に到達するまで,0.1s毎の質点の位置 x, y ならびに速度成分 u, v を画面に出力させるプログラムを作成したいです。

ただし、
1.初期条件h、u0を入力する関数
2.x,y,u,vを計算する関数
の2つの関数を必ず作成しなければなりません。
ご教授のほど宜しくお願い致します。

すみません。下記が自分で作ったソースコードです。
回答してくれた方はとてもありがたいのいですが、
下記のもので間違っているところを指摘していただけたら幸いです。

double hscan(void){

double h;
printf("h?");
scanf("%lf",&h);

return h;
}

double u0scan(void){

double u0;
printf("u0?");
scanf("%lf",&u0);

return u0;
}

double vy(double vy1){

double vy2;
vy2=vy1-9.8*0.1;
vy1=vy1-9.8*0.1;

return vy2;
}

double placey(double y,double vy2){

double y1;
y1=y+vy2*0.1;
y+=vy2*0.1;

return y;
}

double vx(double vx1){

double vx2;
vx2=vx1;

return vx2;
}

double placex(double x,double vx1){

double x1;
x1=x+vx1*0.1;
x+=vx1*0.1;

return x1;
}

int main(void){

double h,u0,x,y,u,v;

h=hscan();
u0=u0scan();

do {

u=vx(u0);
x=placex(0,u0);
v=vy(0);
y=placey(h,0);

} while(y>0);

printf("u=%lf,v=%lf,x=%lf,y=%lf",u,v,x,y);

return 0;

}

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  • Chironian

    2017/12/30 21:46

    teratailの「ヘルプ」を見ると良いですよ。→https://teratail.com/help/avoid-asking

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+2

1.初期条件h、u0を入力する関数

scanf使いますよね。h, u0をグローバル変数にして代入しておけばいいと思います。

2.x,y,u,vを計算する関数

普通は、微分方程式を使うのですが、今回の場合は手計算でやらせたいみたいですね。

structは習っていますか?習っているならそれを使ってください。
プロトタイプは、void calc(struct state *s, struct state *s0, double t);ですかね。

習っていない場合は、tを引数にする関数を作ります。
h, u0はグローバル変数なので引数にしなくていいです。
x, y, u, vをグローバル変数にして、関数内で代入すればいいと思います。

3.終了条件

y < 0.0が終了条件になります。

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  • 2017/12/31 12:42

    コード見させて頂きました。まず、「C言語 グローバル変数」でググってみましょう。このコードにはグローバル変数が無いですよ。

    キャンセル

  • 2017/12/31 12:43

    あと、他の人が質問や回答を見る時に見やすくなるように、コードに該当する部分には「コード」というボタンがあるので、それを押して、コードを投稿して頂ければと思います。

    キャンセル

  • 2017/12/31 17:39

    ありがとうございます!
    無事解決しました!

    キャンセル

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