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wxpythonを用いて、透過png画像を表示したい

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実現したいこと

Python3系で、wxpythonを用いてゲーム制作をしたいと思っています。
その中で、プレイヤー画像を表示する際に、pngでは透過されていた部分がグレーに塗りつぶされた形になってしまいました。
解決策を調べてみましたが、どうすればいいのかヒントが得られないまま時間が過ぎてしまいましたので、皆様のお力をお借りできればという所存です。

該当のソースコード

import wx
import tkinter

class GameFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, id, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id, title,pos=(0,0),size=(800,600), style= wx.MINIMIZE_BOX|wx.MAXIMIZE_BOX|wx.SYSTEM_MENU|wx.CAPTION|wx.CLOSE_BOX|wx.CLIP_CHILDREN)
        self.Center()
        self.Show()
        self.panel = wx.Panel(self, wx.ID_ANY,pos=(0,0),size=self.GetSize())

if __name__=="__main__":
    # アプリケーションの初期化
    application = wx.App()

    game_title = 'sample'
    # フレームの生成
    fr=GameFrame(parent=None, id=wx.ID_ANY, title=game_title)

    # 画像を出す(元々は100x100の透過pngを、20x20にrescaleして使用)
    img = wx.Image("Player00N.png")
    img.Rescale(20,20)
    wx.StaticBitmap(fr, wx.ID_ANY, img.ConvertToBitmap(), pos=(100,100))

    application.MainLoop()

試したこと

インターネット上で検索してみましたが、wxpythonではなく他のGUIでの実装方法しかありませんでした。
また、公式wikiやFAQも調べてみましたが、透過(transparent)に関しては特に記述がありませんでした(おそらく)。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

たぶんフレームの上に直接ではなくパネルの上に置くと幸せになる

下記はテストしてみたコード

import wx
# import tkinter 要らないよね???

class GameFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, id, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id, title,pos=(0,0),size=(800,600), style= wx.MINIMIZE_BOX|wx.MAXIMIZE_BOX|wx.SYSTEM_MENU|wx.CAPTION|wx.CLOSE_BOX|wx.CLIP_CHILDREN)
        self.Center()
        self.Show()
        self.panel = wx.Panel(self, wx.ID_ANY,pos=(0,0),size=self.GetSize())



if __name__=="__main__":
    # アプリケーションの初期化
    application = wx.App()

    game_title = 'sample'
    # フレームの生成
    fr=GameFrame(parent=None, id=wx.ID_ANY, title=game_title)


    panel = wx.Panel(fr, -1, pos=(0, 0), size=(300, 300)) #適当なパネル

    # 画像を出す(元々は100x100の透過pngを、20x20にrescaleして使用)
    img = wx.Image("Player00N.png")
    img.Rescale(20,20)
    wx.StaticBitmap(panel, wx.ID_ANY, img.ConvertToBitmap(), pos=(100,100))

    application.MainLoop()

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