unityでカメラデバイスからの画像を取得しているのですが、LoadRawTextureDataを使用しているため上下反転してしまいます。
コードでこのtextureを再度反転させ元に戻すことは可能でしょうか?
C#
1 var image = CameraDevice.Instance.GetCameraImage (mPixelFormat); 2 var Texture = new Texture2D (image.Width, image.Height, TexFormat, false); 3 Texture.LoadRawTextureData (image.Pixels); 4//以下にLoadRawTextureDataで上下反転してしまったtextureを元に戻すコードを書きたい 5

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